Wiki Owari No Seraph
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Volumen 6
LN Volume 6
Capítulos
Prólogo
Capítulo 1
Capítulo 2
Capítulo 3
Capítulo 4
Navegación
Volumen 5 Ninguno →

El cuerpo de Sakae es devuelto a Aichi, donde vuelven a juntar su cabeza con su cuerpo antes de enterrarle. Guren va vestido con un kimono ceremonial de su padre y saluda a los otros líderes de las otras nueve familias. Shinya, Goshi y Mito también se cuelan usando sus armas malditas para desactivar las alarmas.

El Mikado no Oni (Emperador Demonio) ahora tiene un arma maldita, y hay rumores que dicen que han inyectado veneno demoníaco a la gente de la calle.

En un intento de animar a Guren, Goshi le lleva una revista porno e incluso se las arregla para convencer a Mito de que está bien hacerlo. Guren no le hace caso. Cuando Guren le pregunta si sus familias les permitieron venir, Mito y Goshi evitan responder a la pregunta, pero dicen que están de vacaciones.

Shinya trae un juego completamente nuevo a Guren.

Los cuatro juegan hasta las 2:00 am, y Mito logra ganar a todos en el juego de lucha. Después de jugar hasta tan tarde, se duermen en la misma habitación.

Noya habla con Guren dentro de su corazón, mencionando que el demonio ya está ahí, así como el deseo de Guren de no perder nada y ganar todo lo posible. Después dice que le gusta Guren, y va a ser muy feliz si se convierte en un demonio. Por último, le dice que tienen que darle las gracias a Mahiru.

Guren se despierta y sale fuera. Allí, pasea bajo la luna, abrumado por el deseo de venganza.

El funeral se prolonga durante dos días más, y Makoto Narumi y Shusaku Iwasaki, cuyas familias sirven a los Ichinose en Nagoya, se acercan a Guren. Narumi llora y le pregunta porque permite que le traten de forma tan humillante. Guren le dice que eso es temporal. Le pide que le siga, y a cambio creará un futuro más adecuado. Los padres de Shigure y de Sayuri se sienten aliviados de que Guren no haya cambiado después de vivir en Shibuya.

Shinya, Mito, Goshi, Shigure, y Sayuri se quedan, mientras que Guren vuelve a Tokio para asistir a una reunión con "los de arriba". Mito trae cartas para jugar al póker.

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